Naučnici u Rusiji napravili robota koji igra šah sa ljudima

·

·

Naučnici sa Univerziteta u ruskoj republici Kabardino-Balkarija razvili su inovativnog robota koji igra šah, kako bi pomogli studentima da bolje razumeju principe programiranja. Ova informacija je preneta putem agencije TASS.

Robot, koji je stvoren kao jedinstveni sistem, sposoban je da samostalno igra šah. On se sastoji od robotske ruke koja kombinuje hardver i softver, a u njegovoj konstrukciji su integrisani elementi robotike, mašinske komponente, kontrolni algoritmi i veštačka inteligencija. Ovo omogućava robotu da efikasno analizira šahovsku igru i donosi optimalne poteze.

Kako su naučnici naveli, robot koristi 3D kameru za posmatranje šahovske table. Ova kamera omogućava robotu da prepozna figure, odredi njihov položaj, prati poteze protivnika i prepoznaje greške. Ova tehnologija omogućava robotu da se takmiči na visokom nivou, što ga čini korisnim alatom u obrazovanju.

Jedan od ključnih elemenata sistema je specijalno dizajnirana hvataljka. Njena jedinstvena sposobnost da oseti i kontroliše silu hvatanja omogućava robotu brze reakcije tokom igre. Prepoznavanje položaja figura i donošenje odluka traje između 0,1 i 2 sekunde, dok fizičko pomeranje figure zahteva između četiri i 10 sekundi, što je posledica mehaničkih ograničenja.

Naučnici su takođe istakli da robot igra na nivou međunarodnog velemajstora, što znači da može unapred razmišljati o više od desetak kombinacija poteza. Ipak, šef razvojnog tima, Muhamed Kipov, naglasio je da šah nije samo matematičko izračunavanje varijacija, već zahteva i intuiciju i razumevanje pozicije na tabli.

Ovaj projekat ima značajnu obrazovnu vrednost jer omogućava studentima da razvijaju inženjersko razmišljanje. Interakcija sa robotom pomaže studentima da steknu dublje razumevanje principa dizajna i programiranja, što je ključno za njihovu buduću karijeru.

Sledeći korak u razvoju ovog projekta biće kreiranje veb platforme koja će omogućiti svim korisnicima da se registruju za igru sa robotom. Na ovoj platformi korisnici će moći da prate rezultate, kao i da učestvuju u šahovskim turnirima i obrazovnim programima. Ova inicijativa ne samo da će obogatiti iskustvo učenja, već će i pružiti priliku za praktičnu primenu znanja stečenog tokom studija.

Kroz ovakve inovacije, naučnici ne samo da unapređuju obrazovni proces, već i podstiču interesovanje mladih za tehnologiju, programiranje i robotiku. Očekuje se da će ovaj robot postati ključni alat u obrazovnim institucijama, pomažući studentima da se povežu sa savremenim tehnologijama i razumeju njihovu primenu u realnom svetu.

Kroz ovakve projekte, univerziteti u Rusiji pokazuju svoju posvećenost inovacijama i obrazovanju, stvarajući nove mogućnosti za studente i podstičući ih da razvijaju svoje veštine u oblastima koje su od suštinskog značaja za budućnost. Na ovaj način, robot koji igra šah ne samo da predstavlja napredak u tehnologiji, već i doprinosi razvoju obrazovnog sistema koji teži savremenim i praktičnim pristupima učenju.

Ana Petrović

Ne propustite i ove vesti